Daftar Framework Object Relational Mapping di Java

Tutorial Java : Mengkonversi String Menjadi Tanggal

Pada tutorial kali ini kami akan membahas tentang cara melakukan konversi dari string ke tipe data tanggal (java.util.Date).

Untuk melakukan konversi tersebut, kita dapat menggunakan kelas DateFormat dan SimpleDateFormat, berikut adalah contoh melakukan konversi :

Source Code dapat di download oleh anggota premium.

[premium]

Download Source Code :

http://www.mediafire.com/?gqf3rc2v6guupap

[/premium]

Tutorial Java : Menggambar Image Menggunakan Graphics 2D

Selamat datang di StripBandunk, pusat pembelajaran teknologi informasi.

Pada tutorial kali ini kami akan membahas tentang cara menggambar image menggunakan Java 2D. Kami akan menggunakan JPanel sebagai canvas untuk Image dan JFrame untuk menampilkan hasilnya.

Image di Java direpresentasikan menggunakan java.awt.Image, jadi kita perlu membuat objek java.awt.Image untuk menggambar Image. Jadi tidak perlu menggambar kelas Image sendiri, karena sudah ada bawaan Java nya. Continue reading

Tutorial Java : Menggambar Lingkaran Menggunakan Graphics 2D

Selamat datang di StripBandunk, pusat pembelajaran teknologi informasi.

Pada tutorial kali ini kami akan membahas tentang cara menggambar lingkaran menggunakan Java 2D. Kami akan menggunakan JPanel sebagai kanvas dan menggunakan JFrame untuk menampilkan hasil dari menggambar linkarannya.

Pertama yang perlu kita buat adalah model linkarannya. Kita akan membuat sebuah kelas Lingkaran sebagai representasi model tersebut. Dimana kelas Lingkaran tersebut memiliki koordinat (x,y) sebagai titip kiri atas linkaran, dan (panjang, lebar) untuk ukuran lingkaran. Jangan lupa juga tambahkan Color untuk warna lingkaran. Continue reading

Tutorial Java : Menggambar Kotak Menggunakan Graphics 2D

Selamat datang di StripBandunk, pusat pembelajaran teknologi informasi.

Pada tutorial kali ini, kami akan mendemokan tentang cara  menggambar Kotak menggunakan Java 2D. Kami akan menggunakan JPanel sebagai Canvas untuk menggambar dan menggunakan JFrame untuk menampilkan hasil dari menggambar Kotak tersebut.

Hal pertama yang perlu kita buat adalah kelas Kotak, dimana kotak memiliki titik koordinat (x,y) yang merupakan titik kiri atas bagian kotak. Dan juga memiliki size (panjang dan lebar) dengan ukuran sama. Agar lebih menarik kita dapat menambahkan warna (Color) pada kelas kotak tersebut. Continue reading

Informasi Java : jMonkeyEngine, Engine untuk Membuat Game 3D

Selamat datang di StripBandunk, pusat pembelajaran teknologi informasi.

Pada artikel ini kami akan membahas tentang jMonkeyEngine, sebuah engine untuk membuat game 3d di Java.

jMonkeyEngine merupakan game engine yang dikhususkan untuk membangun game 3 dimensi dengan teknologi – teknologi modern. jMonkeyEngine dibangun dan diperuntukkan untuk teknologi Java, hal ini menjadikan jMonkeyEngine merupakan game engine yang multiplatform, dapat digunakan diberbagai sistem operasi seperti Windows, Linux dan MacOS. Continue reading

Download Source Code Buku Elektronik Swing Make Over

Sebelumnya kami telah memposting buku elektronik gratis berjudul Swing Make Over, buku yang membahas tentang desain tampilan aplikasi berbasis Java Swing.

Pada posting tersebut kami tidak menyertakan source code untuk buku elektronik Swing Make Over tersebut. Dan pada artikel ini kami akan memberitahukan bahwa, source code untuk buku elektronik Swing Make Over telah kami lampirkan pada posting ebook tersebut.

Anda dapat mengunduh source code nya pada posting artikel buku elektronik Swing Make Over di :

http://stripbandunk.com/blog/2011/09/04/unduh-buku-elektronik-swing-make-over-extreem-java-gui-programming/

Selamat mencoba :D

Download Halaman Web Menggunakan Java

Pada artikel ini kami akan membahas tentang cara mendownload halaman web menggunakan bahasa pemrograman Java. Tutorial ini bagus untuk yang ingin belajar membuat crawler :D

Untuk mengakses sebuah halaman web, kita perlu menggunakan URL web tersebut. Di Java kita juga dapat menggunakan kelas URL untuk menuliskan sebuah URL, jangan menggunakan String. Continue reading

Mendeteksi Aksi Perubahan Baris yang Terseleksi di JTable

JTable merupakan komponen grid yang terdiri dari baris dan kolom. JTable merupakan komponen yang dapat digunakan untuk menampilkan data seperti pada spreadsheet. Hal yang paling membingungkan bagi pemula di Java Swing adalah, bagaimana cara mendeteksi aksi perubahan baris yang terseleksi di JTable, baik itu saat menggunakan Mouse dan juga saat menggunakan Key Board.

JTable memiliki Mouse Listener untuk mendeteksi aksi mouse dan Key Listener untuk mendeteksi aksi keyboard. Mouse Listener dan Key Listener tidak dianjurkan untuk melakukan pendeteksian perubahan baris, kenapa? Mouse Listener hanya dapat mendeteksi aksi mouse, sehingga jika baris diubah menggunakan keyboard, maka tidak dapat terdeteksi. Key Listener juga hanya dapat mendeteksi aksi keyboard, sehingga jika baris diubah menggunakan mouse, maka tidak dapat terdeteksi. Lantas bagaimana jika digabung? Mouse Listener dan Key Listener? Continue reading

Framework JGlassPane 1.0 FINAL is Released!!!

Framework JGlassPane telah mencapai versi 1.0-FINAL. Ini merupakan versi release dari JGlassPane 1.0. Pada artikel ini kami akan membahas tentang fitur-fitur apa saja yang ada di JGlassPane dan dimana dapat mendapatkan distribusi framework JGlassPane.

Fitur JGlassPane

Dalam versi JGlassPane 1.0, terdapat 3 fitur yang dimiliki JGlassPane, yaitu : Continue reading